Esse protocolo é responsável pelo nº de pontos e o nível da janela de Mastering Skill.
Obervações:
1. O pacote é GC, enviado pelo Gameserver e recebido pelo Cliente.
2. Mastering só funciona em clientes com Episódio 2.
C1 = head
14 = lenght
F3 = type
51 = subtype
32 = LoByte(Level)
00 = HiByte(Level)
00 = ??
00 = ??
64 = LoByte(Points)
00 = HiByte(Points)
00 = ??
00 = ??
BD = ??
28 = ??
2E = ??
2A = ??
72 = ??
75 = ??
7C = ??
15 = ??
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